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Abbastanza folle da non aver paura della morte, abbastanza saggio da volerla evitare
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La cosa che continuo a sperare è un miglioramento dei boss più orribili (guardo sopratutto il dio drago), in questi giorni gli streamer mi risponderanno . -
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Riguardo il dio drago nel gioco ps3 so che.. SPOILER (clicca per visualizzare)Era una gimmick tipo culla del caos, corri senza morire, spara i freccioni e poi picchia la testa.
Tu come lo miglioreresti?. -
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Riguardo il dio drago nel gioco ps3 so che..SPOILER (clicca per visualizzare)Era una gimmick tipo culla del caos, corri senza e, spara i freccioni e poi picchia la testa.
Tu come lo miglioreresti?
Rendendo lo scontro più attivo.
La componente ci sta, ma nel gioco originaleSPOILER (clicca per visualizzare)è una versione peggiore del furtivo contro il vecchio eroe. Servirebbe che magari fosse più un vero pericolo, nel gioco originale non si percepisce davvero il suo potere. -
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Ok, quindi magari facendo il modo che la fase post-gimmick sia più movimentata?
Tipo Midir di DS3 quando è sul ponte di pietra?. -
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Sto guardando su Twitch DS e ho notato subito una cosa stranissima per un Souls: le facce fatte benissimo nella creazione del personaggio.
Fa uno stranissimo effetto vedere una simile grafica e simili dettagli quando prima c'erano facce orribili ma alle quali ormai ci si era affezionati.. -
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Ok, quindi magari facendo il modo che la fase post-gimmick sia più movimentata?
Tipo Midir di DS3 quando è sul ponte di pietra?
Io lo farei cosìSPOILER (clicca per visualizzare)invece che lui che ti cerca nella città farei una componente più attiva, con lui più aggressivo e le balestre più numerose che fanno meno danni
E senza dubbio senza la parte che devi prendere a spadate un pizzetto di un drago stanco.
Peccato che ho visto tutti i boss e le mie speranze se ne sono andate
Godiamoci boss come gwin 0.5,gargoyle 0.5,yormh 0.5 e altre robe così. -
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Perlomeno, a 5 giorni dal D1 console la situazione è chiarissima:
DeS è un remake 1:1 con graficone e musicone, qualche consumabile ed equipaggiamento nuovo, e tanta QoL.
Chi ha già spolpato il gioco su ps3 deve essere consapevole che spenderà 80€ praticamente solo per fare un giro turistico/fotografico di Boletaria.
Chi non ha mai giocato su ps3 deve essere consapevole che giocherà una reskin di un gioco vecchio di 11 anni.
Domanda tecnica: la modalità specchiata è disponibile fin da subito, o bisogna prima finire il primo playthrough?. -
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Sarò pure la volpe che non arrivando all'uva dice che è acerba ma a sto demon's gli ho visto dei fotogrammi scandalosi da ps3, molto da ps4 e poca roba che possa considerarsi next gen 80 euro è un furto.
Doveva essere un buon remake ps4 da massimo 60 euro. -
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Ma che video hai visto? Hai visto un gioco completamente diverso.
Ha una componente di luci allucinante, i boss hanno dettagli spaventosi, persino il grasso che sballonzola, e ovviamente in generale non è nemmeno lontanamente paragonabile a quella della PS3 che faceva schifo (andava bene per quei tempi, se non sbaglio uscì più di 12 anni fa), ogni dettaglio, erba, acqua, fuoco, pareti ecc è ad altissima risoluzione e niente è stato trascurato.
La grafica è perfetta, poi se il gameplay ha deluso per certi aspetti non lo so, ma quella è intoccabile.
Per essere uno dei primi titoli nextgen ha fatto quello che doveva in termini grafica.. -
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Il progetto è durato 3 anni, quindi è probabile che in un primo momento fosse pensato per ps4.
Sony è stata sfacciata a usare un "semplice" remake come titolone di lancio, oltretutto mentendo sul ray-tracing, e anche i feedback aptici non sono sfruttati al massimo (prevedibile visto il tipo di gioco).
E sì, 80€ sono tanti.
Detto questo, grafica-audio-prestazioni penso siano proprio inattaccabili, e per me, modesto console-gamer, già avere 60fps, alta definizione e caricamenti istantanei è TANTA roba.. -
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Posto uno screen del boss finale per fare un esempio: https://i.imgur.com/s36AOQ1.png
il vestito secondo me è addirittura da ps2, il pavimento è ps3, la roccia dove è seduto è ps4 ad esser generosi perchè l'ombra in prossimità del sedere è ridicola Forse lo spuntone in lontananza sulla destra può passare come ps5.
Non sto dicendo che ogni fotogramma che estrapolo è così, sia chiaro, c'ha indubbiamente i suoi momenti trascendentali. Ma imho meritava d'essere cross gen come quegli altri due, horizon 2 e spiderman.. -
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Ho controllato che l'immagine non fosse troppo spoiler, è ok
Anche secondo me poteva essere cross-gen, però su ps4 sarebbe stato un 30fps, con 4k dinamico, e caricamenti di 90 secondi a ogni morte/teletrasporto.
A quel punto mi rigiocavo Bloodborne.. -
.Posto uno screen del boss finale per fare un esempio: https://i.imgur.com/s36AOQ1.png
il vestito secondo me è addirittura da ps2, il pavimento è ps3, la roccia dove è seduto è ps4 ad esser generosi perchè l'ombra in prossimità del sedere è ridicola Forse lo spuntone in lontananza sulla destra può passare come ps5.
Non sto dicendo che ogni fotogramma che estrapolo è così, sia chiaro, c'ha indubbiamente i suoi momenti trascendentali. Ma imho meritava d'essere cross gen come quegli altri due, horizon 2 e spiderman.
Non devi guardare immagini ma video, cerca Vaatividja o chi lo sta facendo girare al massimo.
Le immagini non rendono minimamente, i gameplay sì.
Questo per la grafica, invece per tutto il resto ovviamente è un discorso diverso.. -
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L'ho guardato da distortion2 su twitch, era molto buona la qualità^ CITAZIONEAnche secondo me poteva essere cross-gen, però su ps4 sarebbe stato un 30fps, con 4k dinamico, e caricamenti di 90 secondi a ogni morte/teletrasporto.
A quel punto mi rigiocavo Bloodborne.
io dopo 4 run di bb mi sarei volentieri giocato sto demon's , se poi mi facevano scegliere di ottimizzare il frame rate (anche variabile) a scapito di tutto il resto ancora meglio.. -
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Btw, qualcuno è andato a sbirciare se hanno mantenuto le armature esclusive per genere? (o meglio... per corpo A e corpo B) .