Dark Souls

Prepare to die

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  1. ITA-babo95
     
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    Io di ingresso uso quello da cui entri vicino a petit londo. Ma è comunque infame

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    La città infame è facilmente skippabile se si usa l'ingresso vicino ad new londo :sisi:
    Il percorso dalle fogne invece è molto più lungo e pericoloso.

    Per non parlare del metodo alla Sabaku: con 3-4 capriole, si è già di sotto. :asd:
     
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    finalmente, e dico, finalmente il gioco sembra essere più frenetico, non dovrò addormantarmi a tirare un colpo ogni 5 minuti.
     
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    Cioè una delle cose di cui nessuno si lamenta. :asd:

    Piuttosto, i boss (se sono boss) sembrano più intelligenti e speriamo si debba abbandonare il girotondo del2. :ohyes:
    Ma l'atmosfera mi ricorda molto più Bloodborne che i Souls. Mah, vedremo.
     
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    perchè la gente gioca a Dark soul credendolo difficile, quando in realtà nel 2 bastava schivare, colpire, schivare colpire, fino alla noia, roteando verso destra e buttavi giù qualsiasi boss, certo a volte capitava che la noia ti sconfiggeva prima.

    un po di frenesia in più gli farebbe solo bene, gioco meno monotono, più rapido, più interessante, più godibile e difficile.
     
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    Mah, sinceramente è la prima volta che leggo una critica così. :sisi:

    In DS, non può esistere la frenesia, quando non sei esperto del gioco, perchè se sbagli con 2 attacchi sei morto.
    E anche quando sei esperto, e prosegui in Ng, 2 errori e sei morto comunque.

    Se uno cerca frenesia, allora deve cambiare gioco. :sisi:

    Comunque, già con Bloodborne i combattimenti mi pare si siano velocizzati.
     
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    infatti Gameplay Blodborne>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>DS2
     
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    CITAZIONE (Argenn @ 4/8/2015, 19:29) 
    perchè la gente gioca a Dark soul credendolo difficile, quando in realtà nel 2 bastava schivare, colpire, schivare colpire, fino alla noia, roteando verso destra e buttavi giù qualsiasi boss, certo a volte capitava che la noia ti sconfiggeva prima.

    un po di frenesia in più gli farebbe solo bene, gioco meno monotono, più rapido, più interessante, più godibile e difficile.

    Dark Souls è difficile, ma è un appunto un gioco di memoria: devi conoscere il moveset e quando poter attaccare o no :oo:

    Se poi si trova il gioco troppo lento basta usare armi destrezza, ma alla fine è quello lo stile di combattimento Souliano: se lo critichi non è fatto per te il gioco, secondo me :sisi:
     
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    nah, una volta che batti tizio con picione e spadone, impari la tattica per tutti i Boss, ovvero analogico che punta a destra con parata e schivare ogni tanto sui colpi più a raggio. Apparte il Drago abntico, che lo fai Easy attaccao alla zampa oppure corri senza armatura come un forsennato :asd:

    ma anche la doppia lama che è l'arma più veloce del gioco va alla moviola :asd:

    secondo me invece, i produttori si sono accorti delle tante critiche al gameplay e forse si sono svegliati, gameplay che dal primo capitolo non si è evoluto per nulla.

    tralaciando ovviamente i millemila bug sul gameplay stesso.

    con un gameplay un pelino più rapido, un moveset molto più vasto e armi più differenti tra loro ( come sarebbe dovuto essere il secondo capitolo) allora sì che finalmente avremo davvero un gioco ben fatto, non come il 2 che era un gioco a metà.

    vedere Mage e piromante ultra OP :asd:
     
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    Ma noi stiamo parlando della saga Souls, non solo del 2.
    Nel primo i boss non si sconfiggevano tutti nello stesso modo.

    Il 2 è molto più facile del primo, ci sono giusto 2-3 boss abbastanza difficili.

    Fai una Blind Run del 1, poi dimmi se è facile. :sisi:
     
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    infatti il primo è un gioco ben migliore, che ho finito in tutti i modi.

    il secomdo haimè è andato abbastanza in declino, per questo che continuo a dire che il gameplay va migliorati, e voi mi rispondete di no :oo:
     
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    Infatti non lo nego. Ha bisogno di miglioramenti. :sisi:
    Ma ha anche le sue cose positive.
     
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    CITAZIONE (-Ammiraglio Kizaru- @ 4/8/2015, 21:25) 
    Infatti non lo nego. Ha bisogno di miglioramenti. :sisi:
    Ma ha anche le sue cose positive.

    di cose positive tenicamente non ne ha, dato che il gameplay è praticamente uguale a quello del primo.
     
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    Non parlo solo di Gameplay, non esiste solo quello. :nono:

    Le meccaniche, come i ricordi, alcuni aspetti della Lore, i DlC, le ambientazioni e altra roba. Tutte cose positive.
     
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