Grosso

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    IL GROSSO

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    Salute: 300

    Velocità: 77%

    Armi standard:
    - Mitragliatrice pesante: potentissima a distanza ravvicinata, di meno con l'aumentare della distanza, ma lenta ad azionarsi e mentre è in rotazione riduce del 53% la velocità di movimento e impedisce di muoversi quando si è anche accovacciati; con l'attacco secondario va in rotazione senza sparare; non ha bisogno di ricaricare.
    - Fucile: molto potente a distanza ravvicinata ma piuttosto debole sulle lunghe distanze; caricatore da 6 colpi.
    - Pugni: abbastanza forti ma agiscono solo a distanza ravvicinata (con l'attacco principale si dà un pugno sinistro, con l'attacco secondario si dà un pugno destro).

    Armi secondarie particolari:
    - cibi: ricaricano la salute e/o danno un bonus temporaneo.

    Edited by Plasma · D · Franky - 11/3/2013, 16:29
     
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    Di seguito sono riportate le differenze con le armi standard però per le armi secondarie particolari (che hanno una natura diversa) le abilità sono descritte per intero (e non relativamente all'arma standard).

    - ARMI PRIMARIE -

    ArmaAbilità
    100px-Item_icon_Minigun

    Mitragliatrice pesante
    Arma standard
    100px-Item_icon_Iron_Curtain

    Cortina di Ferro
    • Uguale alla Mitragliatrice pesante.
    100px-Item_icon_Natascha

    Natascha
    • Rallenta i nemici colpiti (anche fino a -60% se colpiti più volte di seguito).
    • -25% di danni.
    • +30% di tempo d'azionamento.
    100px-Item_icon_Brass_Beast

    Bestia d'Ottone
    • +20% di danni.
    • +50% di tempo d'azionamento.
    • -60% di velocità di movimento mentre è in rotazione.
    100px-Item_icon_Tomislav

    Tomislav
    • -10% di tempo d'azionamento.
    • Nessun rumore mentre è in rotazione e la morte dei nemici uccisi non viene segnalata agli altri nemici.

    • -20% di velocità di fuoco.
    100px-Item_icon_Huo-Long_Heater

    Scaldatore dell'Huo-Long
    • Mentre è in rotazione produce un cerchio di fuoco intorno all'utilizzatore.
    • Consuma 6 munizioni al secondo mentre è in rotazione.


    - ARMI SECONDARIE -

    ArmaAbilità
    100px-Item_icon_Shotgun

    Fucile
    Arma standard
    100px-Item_icon_Family_Business

    Affare di Famiglia
    • +33% di capacità del caricatore (8 invece di 6).
    • -15% di danni.
    100px-Item_icon_Sandvich

    Sandvich
    • Restituisce 300 punti salute in 4 secondi.
    • Con l'attacco secondario può essere lanciato a terra dove rimarrà per 30 secondi: in questo modo restituisce metà salute agli altri giocatori o può essere ripreso dall'utilizzatore (senza curare).

    • Si rigenera in 30 secondi o prendendo un medikit a salute piena.
    • Morendo mentre lo si mangia, cade a terra e restituisce 50 punti salute, 75 agli Esploratori.
    100px-Item_icon_Sandvich

    Robo-Sandvich
    • Uguale al Sandvich.
    100px-Item_icon_Dalokohs_Bar

    Barretta Dalokohs
    • Restituisce 60 punti salute in 4 secondi.
    • Aumenta la salute massima di 50 punti per 30 secondi.
    100px-Item_icon_Fishcake

    Tortina di Pesce
    • Uguale alla Barretta Dalokohs.
    100px-Item_icon_Buffalo_Steak_Sandvich

    Sandvich alla Bistecca di Bufalo
    • Aumenta del 35% la velocità di movimento per 15 secondi.
    • Si può utilizzare solo l'arma da mischia per 15 secondi.
    • Tutti i danni inflitti e subiti sono mini-critici per 15 secondi.
    • Con l'attacco secondario può essere lanciato a terra dove rimarrà per 30 secondi: in questo modo restituisce metà salute agli altri giocatori o può essere ripreso dall'utilizzatore (senza curare).
    • Si rigenera in 30 secondi o prendendo un medikit a salute piena.
    • Morendo mentre lo si mangia, cade a terra e restituisce 50 punti salute, 75 agli Esploratori.


    - ARMI DA MISCHIA -

    ArmaAbilità
    100px-Item_icon_Fists

    Pugni
    Arma standard
    100px-Item_icon_Frying_Pan

    Padella
    • Uguale ai Pugni.
    100px-Item_icon_Frying_Pan

    Asta della Libertà
    • Uguale ai Pugni.
    100px-Item_icon_Frying_Pan

    Mazza dall'Inferno
    • Uguale ai Pugni.
    100px-Item_icon_Frying_Pan

    Memory Maker
    • Uguale ai Pugni.
    100px-Item_icon_Frying_Pan

    Ham Shank
    • Uguale ai Pugni.
    100px-Item_icon_Conscientious_Objector

    Obiettore di Coscienza
    • Ci si può applicare una Decalcomania.
    100px-Item_icon_Saxxy

    Saxxy
    • Trasforma i nemici uccisi in statue di Australium (funzione puramente estetica).
    100px-Item_icon_Apoco-Fists

    Apocazzotti
    • Uccidendo un nemico con un colpo critico o mini-critico, esso esploderà (funzione puramente estetica).
    100px-Item_icon_Killing_Gloves_of_Boxing

    Ke Guantoni da Boxe!
    • Uccidendo un nemico si hanno colpi critici con qualsiasi arma per 5 secondi.
    • -20% di velocità di fuoco.
    100px-Item_icon_Gloves_of_Running_Urgently

    Guanti della Radicale Urgenza
    • +30% di velocità di movimento quando sono selezionati.
    • Si subiscono mini-critici quando sono selezionati e fino a 3 secondi dopo averli cambiati.
    • -25% di danni.
    100px-Item_icon_Warrior%27s_Spirit

    Spirito del Guerriero
    • +30% di danni.
    • -20 di salute massima.
    100px-Item_icon_Fists_of_Steel

    Pugni d'Acciaio
    • -40% di danni a distanza subiti (cioè tutto tranne quelli da mischia).
    • -20% di velocità di cambio d'arma con qualsiasi arma.
    • +100% di danni da mischia subiti quando sono selezionati.
    100px-Item_icon_Eviction_Notice

    Avviso di Sfratto
    • +50% di velocità di fuoco.
    • -60% di danni.
    100px-Item_icon_Holiday_Punch

    Pugno Festivo
    • I colpi alla schiena (angolo di 90°), i colpi critici e i colpi ai nemici che indossano quest'arma bloccano i nemici per qualche secondo facendoli ridere.
    • I colpi alla schiena (angolo di 90°), i colpi critici e i colpi ai nemici che indossano quest'arma non infliggono alcun danno.


    - SET DI OGGETTI -

    L’Orso in Letargo:

    Bestia d'Ottone

    100px-Item_icon_Brass_Beast
    Sandvich alla Bistecca di Bufalo

    100px-Item_icon_Buffalo_Steak_Sandvich
    Spirito del Guerriero

    100px-Item_icon_Warrior%27s_Spirit
    Effetto:

    -5% di danni critici subiti.




    Edited by Plasma · D · Franky - 5/4/2013, 18:19
     
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