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IL GROSSO
Video
Salute: 300
Velocità: 77%
Armi standard:
- Mitragliatrice pesante: potentissima a distanza ravvicinata, di meno con l'aumentare della distanza, ma lenta ad azionarsi e mentre è in rotazione riduce del 53% la velocità di movimento e impedisce di muoversi quando si è anche accovacciati; con l'attacco secondario va in rotazione senza sparare; non ha bisogno di ricaricare.
- Fucile: molto potente a distanza ravvicinata ma piuttosto debole sulle lunghe distanze; caricatore da 6 colpi.
- Pugni: abbastanza forti ma agiscono solo a distanza ravvicinata (con l'attacco principale si dà un pugno sinistro, con l'attacco secondario si dà un pugno destro).
Armi secondarie particolari:
- cibi: ricaricano la salute e/o danno un bonus temporaneo.
Edited by Plasma · D · Franky - 11/3/2013, 16:29. -
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Di seguito sono riportate le differenze con le armi standard però per le armi secondarie particolari (che hanno una natura diversa) le abilità sono descritte per intero (e non relativamente all'arma standard). - ARMI PRIMARIE -Arma Abilità
Mitragliatrice pesanteArma standard
Cortina di Ferro• Uguale alla Mitragliatrice pesante.
Natascha• Rallenta i nemici colpiti (anche fino a -60% se colpiti più volte di seguito).
• -25% di danni.
• +30% di tempo d'azionamento.
Bestia d'Ottone• +20% di danni.
• +50% di tempo d'azionamento.
• -60% di velocità di movimento mentre è in rotazione.
Tomislav• -10% di tempo d'azionamento.
• Nessun rumore mentre è in rotazione e la morte dei nemici uccisi non viene segnalata agli altri nemici.
• -20% di velocità di fuoco.
Scaldatore dell'Huo-Long• Mentre è in rotazione produce un cerchio di fuoco intorno all'utilizzatore.
• Consuma 6 munizioni al secondo mentre è in rotazione.
- ARMI SECONDARIE -Arma Abilità
FucileArma standard
Affare di Famiglia• +33% di capacità del caricatore (8 invece di 6).
• -15% di danni.
Sandvich• Restituisce 300 punti salute in 4 secondi.
• Con l'attacco secondario può essere lanciato a terra dove rimarrà per 30 secondi: in questo modo restituisce metà salute agli altri giocatori o può essere ripreso dall'utilizzatore (senza curare).
• Si rigenera in 30 secondi o prendendo un medikit a salute piena.
• Morendo mentre lo si mangia, cade a terra e restituisce 50 punti salute, 75 agli Esploratori.
Robo-Sandvich• Uguale al Sandvich.
Barretta Dalokohs• Restituisce 60 punti salute in 4 secondi.
• Aumenta la salute massima di 50 punti per 30 secondi.
Tortina di Pesce• Uguale alla Barretta Dalokohs.
Sandvich alla Bistecca di Bufalo• Aumenta del 35% la velocità di movimento per 15 secondi.
• Si può utilizzare solo l'arma da mischia per 15 secondi.
• Tutti i danni inflitti e subiti sono mini-critici per 15 secondi.
• Con l'attacco secondario può essere lanciato a terra dove rimarrà per 30 secondi: in questo modo restituisce metà salute agli altri giocatori o può essere ripreso dall'utilizzatore (senza curare).
• Si rigenera in 30 secondi o prendendo un medikit a salute piena.
• Morendo mentre lo si mangia, cade a terra e restituisce 50 punti salute, 75 agli Esploratori.
- ARMI DA MISCHIA -Arma Abilità
PugniArma standard
Padella• Uguale ai Pugni.
Asta della Libertà• Uguale ai Pugni.
Mazza dall'Inferno• Uguale ai Pugni.
Memory Maker• Uguale ai Pugni.
Ham Shank• Uguale ai Pugni.
Obiettore di Coscienza• Ci si può applicare una Decalcomania.
Saxxy• Trasforma i nemici uccisi in statue di Australium (funzione puramente estetica).
Apocazzotti• Uccidendo un nemico con un colpo critico o mini-critico, esso esploderà (funzione puramente estetica).
Ke Guantoni da Boxe!• Uccidendo un nemico si hanno colpi critici con qualsiasi arma per 5 secondi.
• -20% di velocità di fuoco.
Guanti della Radicale Urgenza• +30% di velocità di movimento quando sono selezionati.
• Si subiscono mini-critici quando sono selezionati e fino a 3 secondi dopo averli cambiati.
• -25% di danni.
Spirito del Guerriero• +30% di danni.
• -20 di salute massima.
Pugni d'Acciaio• -40% di danni a distanza subiti (cioè tutto tranne quelli da mischia).
• -20% di velocità di cambio d'arma con qualsiasi arma.
• +100% di danni da mischia subiti quando sono selezionati.
Avviso di Sfratto• +50% di velocità di fuoco.
• -60% di danni.
Pugno Festivo• I colpi alla schiena (angolo di 90°), i colpi critici e i colpi ai nemici che indossano quest'arma bloccano i nemici per qualche secondo facendoli ridere.
• I colpi alla schiena (angolo di 90°), i colpi critici e i colpi ai nemici che indossano quest'arma non infliggono alcun danno.
- SET DI OGGETTI -
L’Orso in Letargo:Bestia d'Ottone Sandvich alla Bistecca di Bufalo Spirito del Guerriero Effetto:
-5% di danni critici subiti.
Edited by Plasma · D · Franky - 5/4/2013, 18:19.